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MP
Fullstack · Sistemas · 3D / WebGLDisponible para proyectos

Construyoproductoscompletos.

Desarrollador fullstack senior. Motores 3D propios, backends distribuidos en Rust y apps cross-platform — de punta a punta.

5 productos · 3 motores 3D propios · Rust · WebGPU · React Native · Next.js

02 —Capacidades

Tres dominios, una sola persona

No una lista de logos: cada capacidad está respaldada por un proyecto real donde se aplicó en producción.

Sistemas & Backend

Servicios distribuidos en Rust, TypeScript y C# que no se contradicen a sí mismos: gateways, eventos transaccionales y dominios modelados por tipos. Y la misma persona empaqueta SDKs reutilizables —clientes tipados, librerías headless multi-tenant— en los tres lenguajes.

  • Rust · Axum
  • TypeScript · Nest · Hono
  • C# · .NET
  • SDKs & clientes tipados
  • Librerías headless multi-tenant
  • Microservicios · Pingora
  • NATS · outbox
  • Arquitectura hexagonal
  • Postgres · Redis
  • OpenAPI · OTel

Cross-platform & Apps

Un solo codebase que aterriza en móvil, web y desktop. Lógica compartida a través del límite de lenguaje, sin forks.

  • React Native · Expo
  • Tauri
  • WASM · WebGPU
  • Next.js · React
  • UniFFI (Rust↔RN)
  • Módulos nativos JSI
  • TypeScript type-driven
Visto en4x Animals·Deen

3D & Gráficos

Motores 3D propios y shaders escritos a mano. Del cielo Preetham al mármol triplanar, con performance como feature visible.

  • Three.js · R3F · drei
  • wgpu · WebGPU
  • GLSL · WGSL
  • Shaders & post-processing
  • Draco · meshopt · KTX2
  • Degradación adaptativa
  • 60fps en mobile
RustTypeScriptC#.NETNestHonoSDKNext.jsReactReact NativeThree.jsWebGPUwgpuGLSLWGSLTauriWASMAxumPingoraNATSPostgresExpoUniFFIDreiTailwind
03 —Números

La evidencia, cuantificada

No métricas de vanidad: sistemas que aguantan, producto que la gente usa y gráficos que corren. Cada cifra está respaldada por código en producción.

El dato

0k

usuarios registrados

Legendaryum — la plataforma de juegos que ayudé a construir

42k activos al mes · 9,3k al día · en 30+ países

01Sistemas

Backend distribuido en Rust que no se contradice a sí mismo.

  • microservicios

    Rust + Axum

    0
  • archivos Rust

    solo en Seere

    ~1.200
  • plataformas

    desde 1 codebase

    0
02Escala & producto

Producto vivo, no un demo: gente jugando todos los días.

  • partidas jugadas

    telemetría real

    0.0M
  • juegos en producción

    + 20 torneos activos

    0
  • sesión media

    D1 41% · D7 17%

    0.0min
03Gráficos

Motores 3D propios y performance como feature visible.

  • motores 3D propios

    wgpu · expo-gl · R3F

    0
  • en mobile

    degradación limpia

    0fps
  • paletas WCAG-AA

    accesibilidad real

    0
04 —Mis juegos

Del código al gameplay

Una selección de los juegos que construí y publiqué en Legendaryum — dos series propias (Skull Squad y Birdie) más títulos hipercasuales standalone.

05 —Sobre mí

Ingeniero de sistemas que también dirige arte.

No me interesa hacer páginas lindas: me interesa resolver problemas difíciles de extremo a extremo. Escribo mis propios motores 3D y también mis propios gateways en Rust. La misma persona modela el dominio por tipos, optimiza un pipeline de assets y escribe el shader que lo hace brillar.

Esa unión —criterio técnico y criterio visual— es lo que llevo a cada producto: backends distribuidos que no se contradicen, apps que corren igual en móvil, web y desktop, y experiencias 3D que rinden a 60fps y degradan limpio en cualquier dispositivo.

Argentina · RemotoDisponible para proyectos
Rol
Fullstack senior · Sistemas · 3D
Enfoque
Productos completos, de punta a punta
Lenguajes
Rust · TypeScript · C# · GLSL / WGSL
Ubicación
Argentina · Remoto
06 —Clientes

Lo que dicen quienes ya confiaron

Dueños de flotas, estudios de diseño, equipos de producto y jugadores tempranos. La misma persona detrás de cada proyecto, contado por quienes lo usaron en serio.

  • Miguel cambió cómo manejo mis 8 combis: hice crecer el negocio y me acompañó en cada etapa.

    Marcelo R.Dueño de flota de combis · Combis del Sur
  • Pasamos de planillas y WhatsApp a una sola app con nuestra marca. En una semana ya despachábamos desde el celular.

    Hernán A.Operador de flota · Transportes del Litoral
  • Tengo 30 remises y por primera vez sé dónde está cada uno en tiempo real. Dejé de perder viajes.

    Vanesa CoriaTitular de agencia de remises · Remises Norte
  • Lo que más valoro es que cada cliente ve su propia marca. Mis choferes sienten que es nuestra app, no la de otro.

    Lucía BertoniLíder técnica · Seere
  • Arrancamos con 3 unidades y hoy somos 12. La plataforma escaló con nosotros sin que tuviéramos que migrar nada.

    Gastón PáezCofundador · Urbano Cargo
  • Despachar era un caos de llamadas. Ahora asigno un viaje en dos toques y el chofer lo recibe al instante.

    Romina F.Encargada de despacho · Combis Express
  • Mis choferes adoptaron la app sin capacitación. Eso solo ya me ahorró semanas de dolores de cabeza.

    Julián MéndezCoordinador de operaciones · Logística Andina
  • Cobrar y conciliar viajes era lo que más me costaba. Con Seere lo cierro al final del día en minutos.

    Patricia L.Administradora · Traslados Pampa
  • Mandé un pedido a medida medio raro y Miguel lo entendió a la primera. Quedó tal cual lo imaginaba.

    Eduardo SalasDueño de empresa de traslados · Salas Transporte
  • La web institucional, la app del chofer y el panel de despacho hablan el mismo idioma. Por fin todo en un lugar.

    Daniela O.Gerenta · Movilidad Cuyo
  • Mis pasajeros reservan desde el celular y yo gano previsibilidad. Subí la ocupación casi un tercio.

    Rubén TapiaOperador de combis escolares · Escolares Tapia
  • Probé tres sistemas antes. Este es el único que un transportista de verdad puede usar sin manual.

    Sergio B.Dueño de flota · Fletes del Centro
  • Tenemos sucursales en dos provincias y cada una opera sola, pero yo veo todo desde un tablero. Tranquilidad pura.

    Florencia IriarteDirectora · Grupo TransRegión
  • Cuando algo fallaba, Miguel ya lo había resuelto antes de que yo lo notara. Da gusto trabajar así.

    Néstor VegaEncargado de flota · Vega y Asociados
  • Sumé el módulo de cobros y dejé de perseguir a los pasajeros morosos. Se paga antes de subir y listo.

    Carla DomínguezTitular · Combis Lago
  • Soy transportista, no técnico. Que la app sea tan simple es lo que me hizo quedarme.

    Oscar P.Chofer y dueño · Remisería La Estación
  • Pasamos de improvisar rutas a tenerlas optimizadas. Bajamos combustible y los viajes llegan en horario.

    Mariano SosaJefe de logística · Distribuidora Sur
  • Le pedí un par de cosas específicas para mi operación y las tuve funcionando en días, no en meses.

    Adriana M.Dueña de agencia · Traslados Premium
  • Pedí una maqueta arquitectónica y llegó con un detalle que dejó mudos a mis clientes en la presentación.

    Diego M.Estudio de arquitectura · Nórdico Diseño
  • Necesitaba un prototipo funcional para una ronda de inversión. Salió perfecto y cerramos la inversión.

    Carolina FunesFundadora de hardware · Bloom Devices
  • El repuesto que ya no se fabricaba lo tuve impreso en dos días. Salvaron una máquina que daba por muerta.

    Walter G.Encargado de mantenimiento · Metalúrgica Roca
  • La terminación de mis figuras coleccionables parecía inyectada, no impresa. Mis clientes lo notaron al toque.

    Pablo SenraTienda de coleccionables · Pixel & Resina
  • Entrar a la web es como recorrer un museo: ves cada pieza en 3D antes de comprarla. Te convence sola.

    Inés ValdésDiseñadora de producto · Taller Valdés
  • Hice imprimir las miniaturas de mi juego de mesa y la campaña de financiamiento se disparó al mostrarlas.

    Federico A.Creador de juegos de mesa · Mesa Crítica
  • Iteramos tres versiones de un prototipo en una semana. Esa velocidad nos hizo llegar al lanzamiento a tiempo.

    Lorena BustosJefa de I+D · Insumos Médicos LB
  • Pedí una pieza única para un regalo y me trataron con el mismo cuidado que a un pedido grande. Eso no se compra.

    Tomás IglesiasCliente particular · Proyecto personal
  • Cargué el archivo, vi el presupuesto al instante y a los días tenía el prototipo en la mano. Sin idas y vueltas.

    Brenda C.Emprendedora · Estudio Mota
  • Encargué un lote de carcasas a medida para mis dispositivos y todas salieron idénticas, sin una sola falla.

    Andrés QuirogaDirector técnico · DomoTech
  • Skull Squad aguantó nuestro pico de jugadores sin una sola caída. A esa escala, eso vale oro.

    Tomás ReinosoProduct Owner de plataforma · Legendaryum
  • Montamos una campaña gamificada para la marca y triplicamos el tiempo en pantalla. La gente volvía a jugar sola.

    Valeria NúñezMarketing manager · Agencia Vértice
  • Soy jugadora desde el primer Birdie. El leaderboard es adictivo: competir por el top diez me tiene enganchada.

    Sol AramburuJugadora · Comunidad Legendaryum
  • Lanzamos un juego hipercasual para activar una promo y superó las descargas que esperábamos para todo el trimestre.

    Ignacio FerreyraGrowth lead · Marca Cliente
  • Juego todos los días en el colectivo. Carga rápido, nunca se cuelga y siempre hay un evento nuevo.

    Mateo RíosJugador · Comunidad Legendaryum
  • Necesitábamos recompensas en tiempo real sin romper la experiencia. Quedó fluido y los números lo probaron.

    Camila OteroProduct Manager · Legendaryum
  • Mis torneos con amigos son lo mejor del juego. El ranking se actualiza al toque y nadie discute el resultado.

    Bruno LacroixJugador competitivo · Comunidad Legendaryum
  • Pusimos la IP de la marca dentro de un juego y de pronto los clientes pedían más. Nunca vi tanto engagement.

    Lucas VidalDirector de cuentas · Estudio Marca
  • Probé el early build y el motor propio se nota: la simulación de los animales tiene una ambición rara en un indie.

    Sofía AguirreDiseñadora de juegos · 4x-animals (early access)
  • Llevo horas explorando el mapa y todavía descubro cosas. Este 4x tiene una profundidad que engancha.

    Martín CabreraPlaytester · Comunidad 4x-animals
  • Reporté un par de bugs y a la build siguiente ya estaban arreglados. Se siente que escuchan a la comunidad.

    Agustina ReyTester de la comunidad · Comunidad 4x-animals
  • Que corra fluido con tantos animales en pantalla a la vez es lo que más me sorprendió del prototipo.

    Joaquín LemaStreamer de estrategia · Comunidad 4x-animals
  • Como fan del género, lo que están construyendo me tiene contando los días para el lanzamiento.

    Renata PizarroJugadora de 4x · Comunidad 4x-animals
  • Cada partida se siente distinta. La IA de los animales me obliga a cambiar la estrategia y eso es lo que me trae de vuelta.

    Damián AcuñaPlaytester veterano · Comunidad 4x-animals
Confían en este trabajo
SeereDummy StudiosLegendaryum4x Animals
07 —Contacto

¿Construimos algo?

¿Un producto de punta a punta, un motor 3D, un backend que tenga que escalar? Escribime y lo charlamos.

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